#undef GN_UTILS_CPP #include "gryphn_debugger.h" static gnReturnCode (*_gnCreateDebugger)(gnDebugger* debugger, const struct gnDebuggerInfo_t info); static void (*_gnDestroyDebugger)(gnDebugger* debugger); void gn_load_functions() { } // void gnAddDebugLayer(gnDebugger& debugger, const gnString& layer) { // gnListAdd(debugger.debug_layers, layer); // } // const gnList& gnDebuggerGetDebugLayers(gnDebugger& debugger) { // return debugger.debug_layers; // }